Médical

Préambule

Ce règlement encadre le fonctionnement du service médical afin de garantir un RP cohérent, réaliste et respectueux. Le personnel médical joue un rôle central dans la gestion des blessés, accidents et décès, et assure la continuité du jeu RP.


1. Principes généraux

Le personnel médical doit adopter un comportement professionnel, calme et impartial. Le respect du RP et du fair-play est obligatoire. Le service médical n’a aucun rôle armé ou offensif.

Utilisation du /me en état de coma

L’utilisation du /me est strictement interdite lorsque votre personnage est dans le coma.

Une exception est autorisée uniquement si un médecin vous demande explicitement des informations nécessaires à l’intervention médicale (exemple : pouls, respiration, saignements).

L’usage du /me pour des messages tels que « je suis mort de faim », « j’ai soif » ou toute autre information non médicale est formellement interdit, non toléré et sanctionnable.

Le /me en coma doit servir exclusivement à aiguiller le médecin dans son RP, rien de plus.


2. Autorité médicale

L’avis médical fait foi en RP. Un diagnostic ou une décision de transport doit être respecté par tous. Toute contestation nécessite une justification RP solide. Les décisions médicales ne sont pas négociables et visent la cohérence du corps humain en RP.


3. Interventions

Les équipes médicales doivent :

  • se rendre rapidement sur les lieux,

  • intervenir uniquement sur zone sécurisée,

  • évaluer la gravité,

  • stabiliser avant transport.

En cas de scène dangereuse, l’intervention se fait uniquement après accord de la police. Les secours peuvent se retirer si la situation devient trop risquée.


4. Prise en charge des patients

Les soins doivent être joués en RP avec des gestes et explications cohérents. Le matériel médical doit être utilisé de manière justifiée. Le transport à l’hôpital est obligatoire si la blessure est grave, si la victime est inconsciente ou si le médecin l’exige. Le refus de transport n’est possible qu’avec l’accord du médecin RP.


5. Coordination avec les services

La police sécurise les zones dangereuses avant intervention médicale. Le service médical informe la police en cas de décès suspect ou blessure par arme. Les forces de l’ordre doivent laisser les médecins agir avant toute interpellation. La coopération avec pompiers et autres services est obligatoire sur scènes complexes.


6. Véhicules et matériel

Les véhicules médicaux sont réservés aux interventions RP. Tout usage personnel ou HRP est interdit. Le matériel médical est strictement réservé au service.


7. Hôpital et locaux médicaux

Les locaux médicaux sont des zones RP protégées. L’accès aux zones restreintes est contrôlé par le personnel médical. Toute perturbation d’une scène médicale peut entraîner une expulsion RP.


8. Cohérence RP des blessures

Les joueurs doivent adapter leur comportement aux blessures annoncées. Un inconscient ne parle pas et ne bouge pas. Une blessure grave impose des limitations physiques RP. Le médical vise le réalisme, pas le blocage du jeu.


9. Sanctions et respect du service médical

Le non-respect des consignes médicales ou la perturbation de scènes peut entraîner des sanctions RP ou administratives. Le corps médical est une autorité RP dont les décisions doivent être respectées.


10. Organisation des équipes et véhicules

Une ambulance en service est obligatoire pour autoriser la sortie d’un SMUR. Un véhicule médical léger ne peut être utilisé que si au moins une ambulance avec deux membres est opérationnelle. Une équipe SMUR doit être composée au minimum d’un médecin et d’un infirmier.

Ces règles garantissent une couverture médicale cohérente et évitent l’usage abusif des moyens médicaux.

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