Braquage

Préambule

Ce règlement encadre toutes les opérations de braquage afin de garantir un RP crédible, sécurisé et équilibré entre braqueurs, civils, service médical et forces de l’ordre. Toute infraction est sanctionnable selon sa gravité.


1. Rancons

Les rançons doivent rester logiques et réalisables :

  • civil : 10 000$ maximum,

  • agent des forces de l’ordre : 50 000$ maximum.


2. Effectifs et otages selon la cible

Supérette

  • minimum 1 otage,

  • maximum 2 braqueurs à l’intérieur.

Banque

  • minimum 3 otages,

  • maximum 5 braqueurs à l’intérieur,

  • organisation RP justifiée (plan, rôles, matériel).

ATM / maisons / autres cibles

  • effectifs proportionnés,

  • justification RP obligatoire.

Maison joueurs

  • Peut se faire entre 19h et 00h (Heure Irl)

  • 50% de gain prix maximum

  • Une maison par joueur par groupe / joueur

Des complices peuvent rester à l’extérieur, sans dépasser la cohérence RP.


3. Délai d’intervention policière

Après le début effectif du braquage, un délai de 10 minutes est obligatoire pour permettre l’intervention de la police.

Si la police ne se présente pas après ce délai, les braqueurs peuvent mettre fin à l’action et quitter les lieux.

Durant ce temps, la scène doit être jouée activement (négociations, gestion des otages, RP crédible).


4. Comportement pendant le braquage

  • respect et protection des otages,

  • interdiction de meurtres ou tortures gratuites,

  • respect du No Value of Life et du No Pain RP,

  • interdiction du Revenge Kill et du Combat Logging,

  • aucun exploit ou véhicule incohérent pour faciliter l’action.

Contre-braquage et équilibre RP

Le contre-braquage est strictement encadré. Si un individu ou un groupe vous braque sans avoir d’arme sortie, il est interdit de sortir la vôtre afin d’inverser la situation ou de braquer à votre tour.

Vous devez obligatoirement jouer le lose RP dans ce type de situation et respecter la cohérence de la scène. Toute tentative de retournement de situation sans préparation préalable est interdite. L’objectif est de maintenir un équilibre RP sain, réaliste et équitable entre toutes les parties.


5. Déclenchement et déroulement

Le braquage doit être clairement annoncé en RP. Les demandes (rançon, véhicule, transport) doivent être formulées et négociées RP. La fuite doit rester réaliste et cohérente avec le contexte.


6. Interaction avec la police et le médical

La police est prioritaire lors d’une intervention. Les braqueurs doivent coopérer RP (négociation, reddition ou fuite crédible). Le service médical intervient uniquement après sécurisation de la zone. Toute provocation ou attaque gratuite est sanctionnable.


7. Butin et transport

Le butin doit être raisonnable et justifié RP. Les braquages répétés sans RP sont interdits. Le transport du butin doit se faire avec des véhicules cohérents.


8. Opérations spéciales

Les braquages de grande ampleur ou scénarisés doivent être annoncés au staff. Les événements staffés peuvent déroger aux règles uniquement avec accord préalable.


9. Sanctions

  • non-respect des effectifs ou otages : sanction RP ou administrative,

  • mise en danger gratuite d’otages : sanction lourde,

  • abus répétés ou exploitation HRP : sanctions serveur, exclusion possible.


10. Principe de cohérence

Si une action n’a aucun sens dans la réalité, elle n’a pas lieu en RP. L’objectif est l’immersion, pas la maximisation du gain. En cas de doute, contactez le staff avant d’organiser un braquage.

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