Général

Préambule

Ce règlement encadre le port, l’utilisation et la saisie d’armes afin de préserver l’immersion RP, la sécurité et l’équilibre du serveur. Toute infraction peut entraîner des sanctions RP ou administratives.


1. Port d’arme et visibilité

Toute arme lourde portée doit obligatoirement être accompagnée d’un sac visible et cohérent RP (sac, mallette, caisse, etc.). Exception : les forces de l’ordre ne sont pas soumises à cette obligation.

Lors d’une palpation ou fouille RP, toute arme portée de manière logique doit être découverte.


2. Limites d’armes et de munitions

Sur un personnage :

  • maximum 1 arme lourde et 1 arme légère,

  • toute combinaison dépassant cette limite est interdite.

Munitions :

  • maximum 100 munitions au total sur la personne,

  • les munitions de toutes les armes s’additionnent.

Les armes non létales ne sont pas limitées en quantité, mais restent fouillables et saisissables.


3. Vol RP et fouille illégale

La fouille d'un cadavre est interdite !

Lors d’un vol RP justifié, les limites suivantes s’appliquent :

Maximum 50 % de ce que possède la victime :

  • 50 % des munitions,

  • 50 % de l’argent liquide,

  • 50 % de la drogue,

  • 50 % des objets illégaux.

Armes :

  • Si il n'a qu'une arme détenue vous pouvez la prendre,

  • 1 arme maximum si la victime en possède 2.

Les objets spéciaux ou uniques nécessitent un accord RP ou une décision staff.


4. Fouilles légales

Lors d’une fouille légale (police RP), toute arme détectable doit être révélée. Le port d’armes de manière incohérente (ex. arme lourde sans sac) peut entraîner des sanctions si abus constaté.


5. Cohérence RP

Le port d’armes doit être cohérent avec la situation et le rôle du personnage. Les limites d’armes et de munitions doivent être respectées en permanence. Tout abus ou usage HRP est sanctionnable.


6. Sanctions

Les infractions peuvent entraîner :

  • avertissement RP,

  • confiscation d’armes ou de munitions,

  • sanctions administratives en cas de récidive ou d’abus HRP.

Les décisions finales appartiennent au staff.


7. Cas pratiques

  • Arme lourde portée → sac visible obligatoire (hors police).

  • Pistolet (20 balles) + fusil (80 balles) = conforme.

  • 120 munitions sur soi → dépassement interdit.

  • Vol RP sur un joueur avec 2 armes et 200€ → 1 arme + 100€ + 50 % des munitions maximum.


8. Véhicules et scènes interdites

Véhicules de service (police, secours, gouvernement) :

  • vol strictement interdit.

Véhicules civils :

  • vol autorisé uniquement avec justification RP claire.

Bateaux et avions :

  • vol autorisé, usage soumis aux règles et contrôles RP des autorités.

Scènes interdites :

  • toute violence sexuelle (viol, torture sexuelle, etc.) est strictement interdite et sanctionnée lourdement.

Enlèvements :

  • enlèvement possible de policiers, médecins ou représentants du gouvernement,

  • rançon plus élevée autorisée,

  • règles de fouille et de saisie identiques à celles des civils.

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